在重拍Medievil中,原来的粉丝与Medievil有强烈的怀旧感,重新制作。

10月25日,游戏开发商其他海洋Emeryville和出版商索尼互动娱乐发布了新的中介。游戏专门在PlayStation 4(PS4)上释放。

Medievil,1998年版的动作冒险,黑客和斜线游戏翻拍,带来了Daniel ForteSque先生的可笑和幽灵故事。



ForteSque被指出作为Game Gallowmere的游戏中的英雄。在生活中,他带领一支军队反对邪恶的巫师Zorok和他的亡灵军队。在反对Zorok的战斗中,丹尼尔爵士被眼睛射击,留下了死亡。他后来复活,冒险开始了。

这种反弹使PlayStation一(PS1)与PS4图形保持一致。两次游戏之间的颜色差异非常明显。PS1版本看起来很暗,浑浊,单色和空。重映的图形很简单,颜色很明亮,快乐,游戏的主题带回了万圣节的童年记忆。对于那些发挥原件的人来说,比赛设计更亮的颜色和大气可能是一个缺陷,但它也使游戏中的每个元素更容易看到。

每个级别由地图上的区域表示,并且访问的每个区域具有不同的外观和配色方案。水平范围从墓地到农场,沼泽地位。GamePlay变更是原始PS1游戏和PS4再次的微妙。健康吧,盾牌酒吧和库存已经获得了更现代化的外观。每个都显示在左上角和屏幕底部,因此它不太分散注意力。

游戏的主要垮台是它仍然像PS1游戏一样控制。控制器是滑溜的,导致丹尼尔先生疯狂地奔跑。这导致游戏变得令人沮丧,特别是在老板战斗期间。角色也肆无忌惮地摆动并射击他的武器,这使得难以攻击。

即使是最基本的敌人也是强大的,而且缺乏对攻击的控制很烦人。游戏的相机角度也可能是令人沮丧的,因为它们无法在时代改变。Medievil可以是一个非常困难的游戏,只能在完成每个级别后保存。你收到生活小瓶,让你活着在每个级别。

一旦你用完了你的寿命,你就会获得“比赛”,必须从头开始启动级别。值得庆幸的是,级别不太大,但如果您想完成100%完成,则会收集很多。游戏中有各种武器,如剑,弩和你自己的手臂。在整个游戏中也可以找到各种屏障。每个盾牌都有不同的保护级别,它可以给你。

关于游戏的一个很好的事情是它有两个不同的结局:一个用于击败游戏,一个用于在地图上收集灵魂的所有丘吉克。解锁灵魂的圣杯让您获得新的武器和额外的寿命小瓶。在那之上,游戏有一个美丽的管弦乐配乐。有器官,小提琴和合唱团让你觉得自己是在中世纪的中间。

当你参与老板的战斗时,音乐变得更响亮。不同的水平有不同的音乐作品,可以补充他们的主题。对于许多人来说,Medievil翻拍的值得20年的等待。对于其他人来说,令人沮丧的返回PS1经典。对于一些人来说,这是一个明亮和复古风格的乐趣和家庭友好的游戏。

Medievil被评为T,适用于Audiences 13和Up。

Caitlin Scott是每日Lobo的自由记者。她可以在Cultipt@Dailylobo.com或Twitter上联系,@ Caitlin69123118